문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/팩/리소스 팩 (문단 편집) == 개요 == 마인크래프트의 아이템이나 블록의 텍스처나 GUI, 소리 등을 바꿀 수 있는 시스템. [[마인크래프트/모드|모드]]와 달리 마인크래프트의 코드를 바꾸지 않고 블록, 아이템, 엔티티(몹, 떨어진 아이템, 떨어지는 블록, 점화된 TNT, 경험치 구슬, 엔더크리스탈, 카트, 보트, 플레이어 등), GUI(버튼, 핫바 등)의 텍스처, 소리(배경음악, 효과음 등)[* json으로 소리를 추가할 수 있다. 따로 추가한 소리는 명령어를 통해 사용이 가능하다.], 텍스트(각종 아이템과 블록들의 이름, UI 등), 폰트를 바꿀 수 있다. 또 정식 1.7 이상부터 한 번에 여러가지 리소스 팩을 적용할 수 있게 되었다. 1.6 이전에는 명칭이 '텍스처 팩(Texture Pack)'이었으나 이후에는 '리소스 팩(Resource Pack)'으로 명칭이 변경되었다. 1.8부터 맵 폴더에 resources.zip이라는 이름으로 넣으면 그 맵에서만 사용되는 리소스 팩이 된다. 주의할 것은 리소스 팩 폴더에 리소스 팩 파일은 '''zip 확장자나 폴더 형식'''으로 넣어야 인식된다는 것이다. 더 정확히는 폴더 형식이 기본이고 편리성을 위해 하나의 파일로 사용할 수 있게 zip을 인식하도록 한 것이다. 다른 사이트에서 리소스 팩을 받을 때 zip 외의 확장자인 경우가 있는데 이걸 리소스 팩 폴더에 그대로 넣을 경우, 인식이 안되므로 유의해야 한다. 리소스 팩을 적용할 때 기본 마인크래프트의 텍스처가 맨 밑에 고정되기 때문에 리소스 팩에 없는 파일들은 기본 마인크래프트 리소스에서 가져온다. 때문에 쓸데없이 모든 파일들을 넣어 리소스 팩을 만들 필요가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기